Вампирский экшен The Blood of Dawnwalker готовится к выходу масштабного обновления, релиз которого намечен на начало октября. В обзорной заметке разработчики перечислили ключевые изменения: новый режим сложности, доработки боевой системы, улучшения в механике побега и общую оптимизацию игры. Официальная дата релиза пока не уточняется.

Одной из главных новаций станет новый уровень сложности, который, по замыслу создателей, займет место в нижнем диапазоне сложности и, как ожидается, перенесёт название существующего «Сюжетного» режима на новый макет. При этом текущий Story Mode получит новое имя, а перед начинающими игроками откроется дополнительная опция.

В патче предусмотрены изменения в системе захвата целей в бою: авторы обещают устранить непредсказуемое автоматическое переключение между противниками после оглушения цели. Также в процессе доработки — возможность более плавного ухода от врагов: персонаж перестанет цепляться за навигационную сетку и не будет застревать в элементах окружения.

Дополнительно заявлены улучшения производительности, что важно для стабильной работы на разных платформах. Геймдиректор The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич отметил, что порой игра демонстрирует более 60 кадров в секунду, но часть игроков все равно нацелена на более высокий показатель, например 90–120 FPS. По словам разработчика, саму суть проекта это не отменяет, однако они продолжают работу над оптимизацией.

Помимо прочего, Rebel Wolves подтвердили планы добавить режим «Новая игра+» и рассмотреть выпуск новых противников ради большего разнообразия врагов. Разработчик пошутил, что обсуждение с издателем ещё впереди, и если говорить подробнее, можно было бы «посадить» его на стул за нудное объяснение — но это лишь шутка, намёк на будущие анонсы.

У сделки с продажами The Blood of Dawnwalker продолжают расти: проект уже доступен на ПК, PS5 и Xbox Series, а показатели продаж превысили 1 миллион копий. По словам разработчиков, работа над «следующей главой саги» идёт, и в продолжении возможно отказаться от спорной механики времени, что может изменить темп и восприятие истории.