Bungie объявила о коренных изменениях в давно налаживаемом шутере Marathon, намереваясь уйти от исходной концепции « Extraction» в ближайшие месяцы. По заявлению студии, цель — сделать игру «более доступной» и предложить игрокам разные уровни интенсивности и вовлеченности, сохранив при этом экстремальные и напряжённые элементы для тех, кто хочет испытать себя. В первом же комментарии к будущей стратегии подчёркнуто: будут изменения, но сохранится любовь к оригинальной механике для её сторонников, при этом появятся новые способы познакомиться с миром Marathon и подобрать уровень сложности. sources: [0, 1]} ,{

Этим планам сопутствует обновлённое видение будущего Marathon, изложенное в блоге, где Bungie подчёркивает желание«сохранить трепет» режимa Extraction «для тех, кто любит его», но одновременно создать больше вариантов для других игроков, чтобы они могли пережить мир Marathon и подобрать соответствующий уровень вызова. По тексту выглядят намерения сохранить ядро проекта и расширить аудиторию, не разрушая существующее измерение.

Сразу отмечается: изменения затрагивают не только оформление интерфейса, но и риск- и кооперативные аспекты, а также потенциально меняют цели и подход к геймплею в долгосрочной перспективе. В то же время на площадке подчёркнуто, что источники вкусов и предпочтений игроков сохранятся и нацелены на «различные уровни интенсивности» и «разные уровни вовлечённости».