Суть новости в том, что Lazare’s Sacrifice — это нарративный колодостроитель, создаваемый в сотрудничестве с ведущим дизайнером Gwent Демиеном Монье и разработчиками Curve Games. По замыслу создателей, игра совмещает карточную механику с историческим сеттингом Французской революции и рассказывает историю Лазара Хоше через ироничный акцент на жертве и самопожертвовании, что настраивает тон проекта как на «жертвовать ресурсами ради прогресса».

Разработчики объявили, что релиз состоится весной 2027 года. В описании проекта подчёркнуто, что игрок управляет не только картами, но и ресурсами, которые можно отдавать ради усиления последующих ходов: карты, слоты на доске и даже здоровье могут становиться платой за более сильные эффекты. В этом и заключается главный игровой мотив — чем больше платишь, тем мощнее становится последующий набор ходов.

Нарративная часть проекта не ограничится диалогами в стиле классических визуальных новелл: игрок перемещается по Carmes Prison и ищет пути к побегу. Карточная игра — единственный способ гарантировать, что ваша голова не упадёт на уличный эшафот, при этом рамки сюжета выглядят как нечто, что может существовать в реальном мире лишь в виде видеоигры — и в то же время художники обещают ярко прорисованные, почти комиксовые иллюстрации и фоновую живописность.

Помимо боя и карт, в игре предусмотрены и неигровые эпизоды: можно смотреть кат-сцены с несколькими вариантами диалога, пытаться подобрать замки и тем самым получать новые карты. Дополнительные способы добычи коллекционных элементов пока не уточняются, но создатели пообещали существование различных путей к новым колодам.