Глава Warhorse Studios и соучредитель компании Мартин Клима в разговоре с PC Gamer обсуждает проблему удорожания создания игр и поиск способов поддержать бизнес. Он считает, что индустрия попала в сложную фазу: затраты на разработку «взлетели» за последние годы, а аудитория, регулярно приобретающая новые проекты, «немного достигла пика». По его словам, переход к цифровым магазинам лишил ретейл-слой своей роли и «мы разрушили розницу, и мы забрали у них все деньги».

Клима отмечает, что студии ищут способы увеличить денежный поток без чрезмерного внедрения микротранзакций. По его словам, «последнее, что можно сделать», — повышать цену за единицу продукции. «Это бы очень помогло, но всем страшно до смерти», — добавляет он. По его прогнозу, «надеемся, что GTA пробьёт путь» и позволит индустрии повысить стоимость игр.

По словам Климы, остаются те, кто может позволить себе повышать цену игр: Rockstar Games и материнская Take-Two, которые, как он считает, «последние, кто могут позволить себе, или посметь, поднять цену на игры», что он называет «долгожданным и необходимым для выживания бизнеса». Он пожелал им удачи и считает, что именно эти шаги могут стать сигналом для всей отрасли.

В пример климма приводит текущие цены на Grand Theft Auto 6: в Великобритании Standard Edition стоит £69.99, а в США — $79.99 за стандартную копию, что на примерно $10 выше обычных тайтлов, кроме Mario Kart World; Ultimate Edition может достигать $99.99. При этом он подчеркивает, что запуск GTA 6, вероятно, станет крупнейшим в истории релизом, хотя и предупреждает: игроки не обязаны принять ценник в 80 долларов за любую игру. В подтверждение он упоминает прошлогодний опыт The Outer Worlds 2, который в США пытались выпустить за $80, но затем вернули к обычной цене в $70.

Клима также отмечает, что сам не собирается играть в GTA 6, если его не заставят, и удивлён тем, почему игра так популярна, заявляя: «Я не могу понять»; однако он рад, что «какие-то люди делают игры, которые действительно технологически чудесны».

Выход GTA 6 на PS5 и Xbox Series X|S запланирован на 19 ноября. Недавно в публикациях упоминалось, что игра может стать первой в серии с полноформатными сцёнами сексуального характера, а разработчик Rockstar находится в центре слушания по обвинениям в нарушении прав работников и профсоюзной деятельности, что создаёт дополнительный контекст вокруг подготовки к релизу.