
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Norwegian-разработчик Funcom объявил о переструктурировании и грядущих увольнениях в связи с завершением крупной фазы разработки Dune: Awakening. После выпуска консольной версии игры и появления нового однопользовательского режима компания переходит к режиму живого сервиса, чего, по словам руководства, требует меньшая команда и иная организация работы. В рассказе компании подчёркнуто, что это продолжение реорганизации, начавшейся ранее, и что изменения затронут штат.
В рамках изменений руководство Funcom также объявило о назначении нового генерального директора: Скотта Джуниора, который ранее занимал руководящие роли в компании в течение 25 лет и отвечал за продвижение Dune: Awakening на рынок в качестве исполнительного продюсера. Предыдущий глава Rui Casais покинет компанию спустя 22 года работы, 11 из которых он возглавлял Funcom.
Пресс-релиз компании подчёркивает, что «период перестройки» в Funcom означает сокращение штата и «прощание с ценными коллегами»; процесс начался «сейчас». Руководство отмечает, что цель состоит в том, чтобы сделать организацию более гибкой и подходящей для перехода к поддержке и эксплуатации после запуска, а не к активной разработке в большом составе.
Funcom заверил, что не намерен закрывать будущего Dune: Awakening и Conan Exiles: он остаётся приверженным поддержке, расширению и развитию этих проектов и их сообществ. В частности, компания указала на недавний выпуск улучшенного Conan Exiles Edition и намерение продолжать развивать обе franquции в долгосрочной перспективе.
Напомнить стоит, что Dune: Awakening вышла на ПК прошлым июнем как амбициозное сочетание выживания и массовой онлайн-игры. Со времени релиза показатели игры заметно снизились, и Funcom стал переводить игру в более традиционный формат выживания с возможностью приватных серверов и, на консоли, в одиночный режим. Компания недавно заявляла, что в игре насчитывается около 1 млн «новых выживших» — цифра, связанная с доступом по Game Pass и не обязательно равна продажам.