В этом году мир Star Wars увидел две высоко оценённых поклонниками игры от независимых студий — Zero Company, похожая на XCOM, и Galactic Racer, напоминающая Burnout. Обе работы принадлежат небольшим студиям, в то время как в последние годы крупные игроки тратили право к франшизе. Эти изменения совпали с заявлением Lucasfilm Games о том, что стремится быть більш гибкими в отношении того, от кого принимать идеи и предложения на игры.

По словам старшего руководителя Lucasfilm Games Дугласа Рили, право на выпуск продуктов теперь не обязательно остаётся за одним издателем. "Мы явно являемся бизнесом по лицензированию, поэтому мы больше не являемся издателями продуктов. Наша цель — найти издателя и разработчика или издателя и разработчика. Я считаю, что мы стали гибче к тому, откуда мы готовы принимать идеи. Хорошие идеи могут исходить из множества разных источников". По сути, это означает расширение круга потенциальных партнёров и снижения зависимости от эксклюзивности.

Рили подчёркивает, что такие изменения — относительно недавнее явление в стратегии Lucasfilm Games. Ранее держатель лицензии часто продавал эксклюзивные права одному издателю, что критиковали как ограничение творческого выпуска и жанров. В итоге фанатам не хватало разнообразия. Однако новая политика позволяет привлекать больше игровых проектов и чаще выпускать новые игры.

В рамках новой политики заявитель не обязан принадлежать к верхушке рынка: Дуглас Рили отметил, что существует «много барьеров» и что у лицензии есть высокий порог качества, что физически означает работу с более опытными командами. Однако это не обязательно значит, что нужно быть «топ-5 издателем» для создания удачной Star Wars игры. «Существуют требования к качеству; мы хотим, чтобы это были выдающиеся проекты» — добавил он.

Рили также заинтриговал будущими анонсами: "Мы исследуем всевозможные варианты, крупные и маленькие", — сказал он. По его словам, в партнёрах могут быть те, кого удивит серия, а сам проект — тем, что будет интересно увидеть, как всё это выйдет.

На данный момент число официально анонсированных проектов Star Wars ограничено. Кроме долгоиграющей разработки Quantic Dream Star Wars Eclipse, известно о работе над третьей частью серии Jedi от Respawn. Бывший руководитель BioWare и Knights of the Old Republic Кейси Хадсон занят над Fate of the Old Republic, в то время как Saber Interactive продолжает утверждать, что ремейк Knights of the Old Republic всё ещё в разработке.