
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Gears of War: E-Day вышел для ранних покупателей вчера и стал доступен всем владельцам изданий Premium Edition, Premium Upgrade Edition или Collector’s Edition. По мере релиза игроки отмечали, что в новом выпуске отсутствуют функции, которые ранее присутствовали в сериях Gears, хотя сама студия заявляет, что речь идёт не об исчезновении из франшизы.
В заявлении, выпущенном при старте игры, The Coalition указала, что «наследственные функции» — такие как Meat Shields, Chainsaw Duels, ряд оружия прошлых выпусков, а также Private Lobbies и лидеры — могут появиться пост‑запуском или «в вашем следующем тайтле» студии.
Студия подчёркивает, что начало E‑Day было построено на «пустом жестком диске», чтобы создать единое пространство для Campaign, PvE и PvP и позволить инновации в защите, бою и противниках. В результате некоторые элементы прошлого Gears на запуск не попали.
«Эти функции, как Meat Shields, Chainsaw Duels, часть оружия прошлых выпусков и онлайн‑моды вроде Private Lobbies и лидеров — не исчезли из франшизы», — говорится в заявлении. «Наша команда старается обеспечить максимально стабильный и мощный запуск и рассматривает варианты, как и что улучшать пост‑запуском или в нашем следующем тайтле».
Среди других упоминаний в посте студии — разъяснение по работе прицела и характера стрельбы для чувственного оружия Gnasher: отмены не предполагаются, прицельная позиция ADS остаётся беспрецедентной во всех играх серии, и изменения будут приниматься на основе отзывов игроков.
На фоне текущей кадровой ситуации в The Coalition и громких слοях увольнений в рамках Xbox‑подразделения, заявление о возможном продолжении истории в «следующих тайтлах» звучит как намёк на перемены в будущем. Кроме того, с начала релиза запущены программы раннего доступа и сезонных обновлений, а первая сезонная волна уже идёт.