
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Официальное разбирательство в Глазго по делу Rockstar Games против Garland и других продолжается: 31 бывший сотрудник студии, занятая в рамках Grand Theft Auto 6, подала иск через IWGB (Independent Workers' Union of Great Britain), утверждая, что их целились в увольнения как часть кампании против профсоюзной активности. Rockstar настаивает, что причины увольнений — грубое нарушение трудовой дисциплины и утечка конфиденциальной информации. Сегодня на процессе в Glasgow Tribunals Centre свидетель заявил, что ему присылали данные анонимного сотрудника, однако он «мало интересовался» доказательствами профсоюзной деятельности, а сам факт профсоюзности не казался ему существенным для дела.
Хронология дела включает выступления Charlie Kinloch, HR-менеджера и совокупного директора по операциям студии Rockstar Lincoln, который подвергся критике со стороны перекрёстного допрашивающего представителя нескольких уволенных разработчиков. Kinloch обвинялся в том, что дал суду заведомо вводящую в заблуждение формулировку во время предварительного слушания в январе этого года. Истцы утверждают, что часть утверждений Kinloch отличается в разных документах разной эпохи судебного разбирательства. Kinloch отрицает намерение вводить суд в заблуждение и полагает, что в более позднем заявлении добавлена фраза о контексте по запросу.
Далее суду были предъявлены сообщения от анонимного сотрудника под псевдонимом AB, которые позже вошли в доказательства как часть материалов о нарушении трудовой дисциплины и были использованы при расторжении контрактов в прошлом году. Истцы заявляют, что AB передавал Kinloch информацию, которая могла заинтересовать руководителя, включая обсуждения в Discord о профсоюзной организации, распространение листовок и жалобы на рабочую обстановку. Kinloch настаивал на том, что не считал эти сообщения признаком того, что конкретные сотрудники являются членами IWGB, и подчёркивал, что его интерес к профсоюза был «широкий» в отношении влияния на работу линейных менеджеров, но «мало интересовал» конверсия сотрудников к профсоюзной активности.
Kinloch также объяснил, почему некоторые disparaging-комментарии не привели к увольнениям в начале 2024 года, а лишь спустя 18 месяцев: по его словам, накануне релиза GTA 6 внимание к компании было повышено, и в такой период его взгляд на сообщения был «сдержан» из‑за беспрецедентного давления на Rockstar. Он отметил, что публикационный интерес к GTA 6 достиг пика, и любые утечки могли повредить финансовым интересам компании. По словам Kinloch, рост активности пользователей в рабочем Discord и число критических высказываний во время подготовки анонса GTA 6 также усиливались.
В ходе слушаний обсуждались и другие темы, которые могли показаться «красными флагами» для Kinloch: идея создания профсоюзного аккаунта Rockstar в Twitter и намерение поговорить с двумя уважаемыми журналистами индустрии — Джейсоном Ширером из Bloomberg и Кезой Макдоналд из The Guardian. Rockstar заявляет, что перевёл 34 сотрудников на увольнение из‑за «непоправимой утраты доверия и уверенности», и сегодня началось первое заседание по защите этой позиции. В дальнейшем процесс продолжится, а бывшие сотрудники, которых уволили в рамках данных мер, намерены присутствовать на заседаниях.