
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Концептуальная и коммерческая веха в серии Silent Hill достигла важной точки: продюсер проекта Мотои Окамото сообщает, что Konami уже занялась планированием следующих волны игр после первой волны перезапусков и новинок франшизы. По его словам, компания рассматривает «ряд проектов» и нацелена на продолжение серии после выпуска первой группы тайтлов, которые нашли свое место на рынке и получили положительные отзывы. Эти заявления прозвучали в беседе с Famitsu, где Окамото отметил, что речь идёт о «второй и третьей волнах» релизов и что конкретика по ним пока держится в секрете.
О Камоти подчеркнул, что все три анонсированных на старте проекта оказались выпущены успешно, что стало источником облегчения для команды. Он добавил, что оценки критиков и игроков оказали поддержку новым играм, и Konami удовлетворена достигнутым результатом. Однако наставил на важной фразе: «мы не остановимся здесь; нужно продумать вторую и третью волны» и подчернул, что в данный момент ведутся переговоры о нескольких проектах. В комментариях упоминается, что аудитория может не увидеть конкретных деталей, пока процесс идёт на разных этапах.
Одной из тем, поднятых Окамото, стало упоминание о том, что «одна ремейк‑попытка» недостаточна. Продюсер намекал на то, что для Konami важна долгосрочная стратегия: «если бы вышел только один релиз, разве не подумали бы люди, что разработка может быть отменена вновь?» Это утверждение подчеркивает стремление студии к устойчивому и разнообразному портфолио в рамках Silent Hill.
Среди текущих релизов студии в рамках Silent Hill значимую роль занимает Townfall. В обзоре Eurogamer игра получила четыре из пяти звезд и описывалась как «часто феноменальная поездка», у которой есть верная связь с корнями франшизы и ряд идей, вызывающих тревожное ощущение у игроков. Описания подчеркивают, что Silent Hill продолжает расширяться за счёт экспериментов в геймплее при сохранении основного психологического хоррора.
Над событиями эпохи возрождения Silent Hill в 2022 году работают сразу несколько проектов: ремейк Silent Hill 2, Silent Hill f, Townfall, Ascension и фильм Return to Silent Hill, а позже неожиданно появился и Short Message. Продюсер Окамото говорил, что ключ к возрождению франшизы — бережное отношение к сильному психологическому нарративу, который остаётся основой всей линейки. Этот подход позволил франшизе быть более либеральной и экспериментальной в подходах к игровому процессу, сохранив при этом узнаваемую «ядерную» историю.
Окамото также указал на факт, что создатели из Bloober Team, создававшие ремейк Silent Hill 2, сейчас работают над ремейком оригинальной Silent Hill, что Konami объявил в июне 2025 года, что подчёркивает планы продолжать развитие серии и её ремейков вдоль новой волны проектов.