Xbox объявил о создании нового бизнес-подразделения, целью которого станет «массивное извлечение» денежных средств из его флагманских серий через лицензионные сделки. В рамках этой стратегии планируется расширение форматов вроде недавно обсуждавшегося Minecraft-фильма и Fallout-адаптации в формате телепередач, при этом руководство предупреждает: компания намерена продолжать сокращать собственное студийное производство, как и ранее. В контексте изменений Mojang возглавит новый ряд руководителей: бывший президент студии Kayleen Walters примет руководство XP для реализации новой лицензионной стратегии. Источники отмечают, что на фоне массовых увольнений по плану компании ожидается, что licensing станет одной из движущих сил доходов. sources: [0, 1, 3]},{

Новая division XP объединяет возможности, которые ранее существовали внутри разных команд Xbox: по словам руководителя стратегии Майкла Балла, подразделение будет специализироваться на четырех направлениях — Xbox Pictures (экранизация в фильм и ТВ), Xbox Products (мерчандайзинг), Xbox Places (практически тематические парки и мероприятия) и Xbox Partnerships (спонсорство и коллаборации с блогерами и брендами). Это означает усиление сотрудничества с внешними партнерами и попытки более регулярной монетизации крупных франшиз. sources:[1,2]},{

Сама Аша Шарма отметила, что Microsoft не планирует в данный момент продавать Xbox, но готова рассматривать «правильные партнерства» и соответствующую операционную модель для будущего. В заявлении подчеркивается, что задача — извлекать стабильный доход из ключевых проектов, таких как Fallout и Minecraft, через лицензирование и другие возможности — в том числе передачу руководства новым менеджерам и редизайн подходов к монетизации. sources:[3]},{

В сопутствующем посте об XP было объявлено, что пост руководителя Mojang оставит Мария Анжелиду-Смит, которая займет должность CEO в Minecraft в блокпосте. Она пришла из Meta, где почти десять лет занималась Facebook Groups, событиями, созданием контента, поиском, профилем и монетизацией, а также возглавляла продуктовые направления в HR-приложении Personio и на Reddit. источники подчеркивают, что у Анжелиду-Смиты нет явного опыта в игровой индустрии, но её опыт в масштабной работе с сообществами и монетизацией рассматривается как ценному для Mojang. sources:[5,6]},{