Студия Undead Labs, которая недавно вернула себе независимость после выхода из-под крыла Xbox, заявила, что после произошедших увольнений ей предстоит «внести изменения» в State of Decay 3. Разговор об этом велся в рамках беседы с The Game Business, где руководитель студии Филлип Холт пояснил, что приоритеты теперь формируются с учётом того, что у команды нет «босса» помимо аудитории, и что объем работ по проекту может корректироваться, но сама идея игры остаётся прежней. Источник подчёркивает, что речь идёт о частях разработки и масштабах проекта, а не о доводке к конкретной дате релиза.

Холд отметил, что после отделения от Xbox Undead Labs избавилась от внешней управленческой структуры и теперь ориентируется напрямую на отклик игроков. По его словам, новая «чистая» линия видимости идёт к аудитории: команда отвечает перед игроками, а не перед большим подразделением. В тексте также подчёркнуто, что теперь задача студии — «сделать лучший возможный продукт» и сохранить связь с тем, что видно аудитории, а не с внутренними директивами корпорации.

Что касается самого State of Decay 3, то проект остаётся в статусе альфы и проходит тестирование у ограниченного круга участников. Официальная цель — запустить игру в 2027 году, хотя точная дата пока не определена. Холт утверждает, что к моменту обсуждения проект близок к завершению и содержит значительный объём контента; увольнения повлияли на приоритеты, но масштаб работы, по его словам, кардинально не меняется. Ранее в материалах упоминалось, что демонстрации на Gamescom и участие альфа-пользователей усилили впечатление о прогрессе.

История вокруг возможной продажи Undead Labs в период реструктуризации Xbox уходит к эпохе активной экспансии Microsoft в 2018 году, когда корпорация купила несколько студий. Холт рассказал, что изначально хотел объявить State of Decay 3 до того, как студия окажется «поглощена или размещена в другой части большого подразделения», чтобы аудитория заранее видела драфт визии через трейлер. Это выступало как своего рода сигнал аудитории о будущем проекта.

Кроме того, Холт отметил роль подписки Game Pass: State of Decay 3 будет выходить на сервисе в день релиза, и, по его словам, именно эта модель поддержала серию и способствовала тому, что она на протяжении лет привлекает десятки тысяч игроков ежедневно. Он подчёркивает, что доступность и текущий игрок — ключевые элементы общей стратегии студии в новой фазе независимости.