Сторонники серии Mass Effect запустили петицию на Change.org и добились более 187 тысяч подписей, требуя от Electronic Arts принять решительные меры по продолжению разработки франшизы. Организатор исследования Джо Смит и авторы петиции подчеркивают, что цель — не навязывать EA менять позицию, а обеспечить долгосрочное финансирование, персонал и расписание, которые позволят сохранить стандарты качественной сюжетной игры, к которым привыкли фанаты.

Контекст события — увольнения в BioWare и в других подразделениях EA, которые стали предметом обсуждений после недавнего заявления о сокращениях. В публикациях отмечается, что это совпало с сделкой по выкупу компании за 55 миллиардов долларов Саудовской Аравией и что увольнения были ожидались экспертами, но вызвали широкую критику и выражения сочувствия в индустрии. Эти факторы усиливают призыв к действиям в пользу продолжающейся разработки Mass Effect.

В петиции прямо указывается, что нужен «надлежащий бюджет, достаточное штатное расписание и временные ресурсы» для поддержания и продвижения высокого уровня франшизы. Кроме того, предлагается рассмотреть альтернативу — предоставить лицензию на IP Mass Effect другому студийному подразделению, которому близка идея и которая сможет довести франшизу до нового этапа.

Организаторы подчеркивают глобальную привязанность фанатов к вселенной Mass Effect: поклонники провели тысячи часов в исследованиях галактики, знакомясь с разными персонажами и сюжетами. По их словам, прекращение развития нового контента стало бы разрушительным для сообщества и для разнообразия повествовательных игр в целом.

Дополнительные сведения о ситуации напоминают о прошлом слухе: блогеры и участники сообществ утверждали, что BioWare готовила новый проект под названием Mass Effect Universe и что внутри студии существовал «концепт-трейлер» этого проекта. Подтверждение происходило после появления материала и последующего подтверждения компании об отсутствии проекта в связи с закрытием. Также отмечается, что увольнения затронули не только BioWare, но и другие студийные подразделения EA, включая Respawn, Maxis, Full Circle и Motive.