Call of Duty: Modern Warfare 4 добралась до глобального релиза и стала доступной на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Ранний доступ к сюжетной кампании открылся на прошлой неделе, и первые игроки отметили впечатляющее качество и масштаб происходящего на экране. Валидаторы отмечают, что релиз стал заметным событием для фанатов серии и людей, следящих за обновлениями франшизы.

На данный момент рейтинг игры в Steam держится на уровне «очень положительно» — около 88% положительных отзывов на базе почти семи тысяч рецензий. Игроки хвалят сюжетную кампанию, мультиплеер и режим DMZ, но отмечают наличие некоторых багов и проблем с автоприцелом на консолях. Эти замечания не снижают общего положительного порыва, однако указывают на направления для возможных патчей.

Суточный пик онлайн в Steam зафиксировал рост и достиг 141 723 concurrent-пользователя — результат, который, по словам игроков, пока не стал прорывом по глобальным метрикам, но демонстрирует живой интерес к новому релизу. Рецензенты и игроки приводят варианты впечатлений из отзывов, подчёркивая, что игра сочетает в себе масштабные схватки и приятную динамику.

В числе положительных откликов встречаются jämные оценки о том, что новая часть обладает мощной и дерзкой сюжетной линией, а концовка действительно «сейчас и здесь» завершает сюжетные арки. Отдельно отмечается, что в сетевых режимах DMZ наблюдается улучшение по сравнению с прошлым состоянием и многие считают его одним из сильнейших элементов проекта. Мнения разделились лишь по отдельным вопросам кроссплатформенности и некоторым особенностям аим- assist на консолях, что традиционно волнует часть сообщества. Также упоминаются конкретные миссии, например эпизоды в Париже и клубе, которые отмечаются как запоминающиеся.

В целом игровое сообщество воспринимает релиз как значимый шаг для серии после ребута и выражает надежду, что работа над уязвимостями и балансом продолжится в будущих обновлениях. Игроки говорят, что сетевые игры держат планку и что разработчики, по их мнению, справились с синхронностью действий и визуальным стилем — хотя звучат и предупреждения по относительно мультяшных скинов и лазерных эффектов из прошлых частей. Преобладающее настроение — положительное, с уверенностью в дальнейшем росте проекта.