Когда Александру Войце, руководителю по корпоративным делам в стартапе Synthesia, прислали ссылку на нового участника их пресс‑команды, автор заметил интригующую деталь: это интерактивный виртуальный аватар самого него, обученный отвечать на распространённые вопросы прессы о Synthesia и её работе. По словам автора, такой аватар выглядел как «финальный босс» применения ИИ в PR — не просто текст или видео, но и возможность вести диалог с журналистами. Подобная цель была заявлена как часть экспансии Synthesia на рынке корпоративной коммуникации. sources: [0]} ,{

Сентябрьская презентация новых офисов Synthesia в Нью-Йорке добавила контекст: компания, изначально базировавшаяся в Великобритании и конкурирующая с D‑ID, HeyGen и Colossyan, оценивается примерно в 4 миллиарда долларов, а прошлогодний объём годовых повторяющихся доходов (ARR) превысил 100 миллионов долларов. Эти цифры подчёркивают масштаб и амбиции стартапа на рынке цифровых аватаров. sources: [1]

У Synthesia уже есть несколько продуктовых линий: платформа для создания и распространения видео с классическими аватарами, «агентную» платформу Sessions для интерактивного опроса и ролевых сценариев, и API‑платформу для сочетания видео и голоса с внешними сервисами. В рамках нововведения Roleplay Sessions сотрудники могут практиковать, например, продажи с интерактивным аватаром, который отвечает и оценивает их ответы. sources: [2]

Автор сообщил, что пробовал собственных аватаров: сначала персонального, затем интерактивного, и отметил, что последний ограничен заданной историей, но способен отвечать на вопросы и перенаправлять к исходному тексту. Процесс создания включал съёмку множества кадров и двухминутную запись голоса, после чего аватар был обучен соответствовать заданной истории о «мошенничестве стартапов — финансируемых венчурными фондами — больше, чем не‑VC‑поддержанных»; помимо этого были созданы варианты с очками и без. sources: [10]

Техническая сторона проекта включает сочетание голос‑ в‑текст, агентного языкового модуля, текст‑в‑голос и собственный видео‑моделирующий блок Synthesia. Клиентам предоставляется выбор между моделями разных лабораторий, а также возможность размещать аватаров в своей облачной среде или поручать хостинг Synthesia. В частности, технологический набор позволяет превращать речь в текст, затем анализировать его и предпринимать действия на его основе, после чего формируется аудиоответ и анимация аватара. sources: [11,12]

Автор отмечает, что Synthesia разделяет продуктовый портфель на три направления: платформа для видеопроизводства с классическими аватарами, «агентная» Sessions для интеракции в опросах и ролевых сценариях, и API‑платформа для комбинирования моделей голоса и видео с другими сервисами. sources: [13]

Процесс создания занял пару дней. Сначала автор попробовал персонального аватара с нейтральной сценой про наступление осени в Нью‑Йорке и оценил качество голоса. Затем исследовал интерактивного двойника, который ориентирован на историю о мошенничестве в стартапах и способен отвечать на вопросы, но в итоге возвращает к исходному сюжету. sources: [14,16]

Реакции друзей и близких оказались противоречивыми: одни нашли аватара интересным, другие — жутковатым. Мама назвала его «удивительным», но модель не отвечала на вопросы «особые для них», а перенаправляла обратно к истории. Эти наблюдения подчеркивают двойственный характер технологии: с одной стороны, интерес к цифровым двойникам, с другой — тревога по поводу их реалистичности и приватности. sources: [15,17,18]

Автор размышляет о будущем журналистики: возможно ли, что новости будут поданы аватаром, и какова роль доверия, которое сложно перенести на ИИ. Размышления разделились: одни инвесторы настроены скептически на «AI‑шлак» в новостях, другие видят потенциал дополнения журналистов аватарами. В тоже время журналист видит, что доверие остаётся ключевым фактором и не может быть полностью «аутсорсировано» ИИ. sources: [19,20]

Кроме журналистики идея клонирования себя может быть привлекательной: версий человека можно держать «онлайн» после отпуска и отвечать на вопросы. Но пока журналист признаёт смешанные чувства по поводу использования аватаров в корпоративной среде, выражая сомнения и ожидания дальнейшей эволюции технологии. sources: [21,22,23,25]