Пропавший с радаров мобильный экшен Assassin's Creed Codename: Jade не был единственным крупным совместным проектом Ubisoft и Tencent по переносу событий серии псевдоисторических боевиков в Древний Китай. По данным MP1st, TiMi Studio Group (принадлежит Tencent) как минимум до февраля 2025 года работала над масштабным боевиком Assassin’s Creed Destiny, но игру отменили на ранних этапах в рамках реструктуризации студии. В этом контексте отражённая в материалах работа над Destiny стала одной из нескольких попыток переместить франшизу в новый исторический контекст. sources: [9, 0, 16] } ,{

Событие и место действия проекта Destiny трактовались как 206 год до нашей эры, когда якобы происходило падение централизованной Циньской империи. Для сравнения: Codename: Jade стартовал в 215 году до н.э. Эти временные ориентиры держат нить контекста между отменённой игрой и текущими планами по возвращению серии в Китай. sources: [10,15,9] } ,{

Опубликованные фрагменты прототипа Destiny продемонстрировали проникновение женщины-ассасина в осаждённый войсками Сян Юя (Xiang Yu) и биљший священный дворец за таинственным артефактом, с элементами паркура, стелса и схватки с китайским военачальником. По видеоматериалам, представленным в подборке MP1st за февраль 2025 года, геймплейный набор включал характерные для серии элементы и визуальные решения, которые позже не реализовали в полноценном выпуске. sources: [12,13] } ,{

В закулисных материалах проекта фигурировали тестовые анимации мужского персонажа, различные виды оружия, включая боевой зонт, и элементы интерфейса, что подтверждает идею многоперсонажной и технологичной механо-реализации. Эти детали уточняли концепцию проекта и режимы взаимодействия игрока с артефактами и враждебной средой. sources: [14] } ,{

Хотя Assassin’s Creed Destiny была отменена, возвращение серии в Китай по-прежнему остаётся в силе. По мартовскому заявлению Ubisoft проект Codename: Jade остаётся в разработке и возглавляется TiMi Studio Group, что закрепляет идею продолжения работы над франшизой в рамках китайского сеттинга. sources: [15] }],

Подводя итог, можно отметить, что события Destiny, как и другая работа Ubisoft и TiMi, иллюстрируют ход реструктуризаций и стратегий бренда. Прямых выводов о судьбе серии в Китай пока делать рано: для Ubisoft эти планы закрепляются в заявлении о продолжении разработки Codename: Jade под руководством TiMi Studio Group, несмотря на отмену конкретного боевика. sources: [9,15] }],