
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Похоже, что The Witcher 3 Remastered не только перенесёт на новый уровень графику, но и продолжит тему, которая была задана Blood and Wine: расширение Songs of the Past появится позже следующего года. Пока лицензионная карта сюжета держится под плотной завесой, разработчики постепенно дают понять, как новый выпуск будет вписываться в общую канву The Witcher и чем сможет дополнить базовую историю Геральта после финала Blood and Wine. Источник сообщает об этом после того, как обложка ремастера стала доступна, и вопрос остаётся открытым — какие именно изменения ждут игроков и чем их может удивить Songs of the Past.
По словам Паэва Саско, дизайнера квестов The Witcher 3 и нынешнего заместителя директора по играм вassociate-устройствах Cyberpunk 2077, Songs of the Past в целом остаётся в «обычной» тематике Witcher-историй — то есть тем, что можно назвать «bread-and-butter» сюжетом вселенной. Он отметил, что Hearts of Stone служит продолжением базовой линии, а Blood and Wine позволил экспериментировать больше. Эти сравнения подчёркивают намерение сохранить ядро ко‑персонажей и конфигурацию повествования, но аккуратно расширить жанр и тематику.
Стиль повествования в Songs of the Past, по словам Саско, демонстрирует отличия, хотя основа остаётся той же: расширение ядра сюжета с элементами, которые позволяют рассказать чуть более дерзкую и свободную историю. Разработчики подчёркивают, что это не становится «гораздо смешнее» или абсурднее, но в демонстрационных фрагментах ощущается некоторая стилистическая свобода. Именно так в ритме и подачах заявляют о переходном характере проекта: не кардинальная смена концепции, а «ещё немного» разнообразия в рамках знакомого мира.
Речь идёт и о художественном направлении и музыке. По словам Караулины Кузия-Рокось, Songs of the Past звучит и выглядит более мечтательно. Blood and Wine выделялся ярким фольклорным и сказочным колоритом на фоне готической темноты, и в новых материалах заметны намёки на ещё более «сказочный» настрой — в частности, кадры празднования Леттен‑Беллетэйн, показанные ранее, перекликаются с этой атмосферой. Авторы подчёркивают, что Songs of the Past должны привнести уникальные элементы, чтобы расширение действительно ощущалось как продолжение истории Геральта, а не просто её повторение.
Объясняя необходимость Songs of the Past, авторы подчёркивают попытку глубже рассмотреть отношения Геральта, на которых в базовой игре упор не делался так сильно. В частности, Данделион упоминается как ключевой персонаж, помогающий «раскрыть» эмоциональный шар Геральта — он звучит как человек, который может донести до Геральта то, чего он сам не говорит. Это даёт шанс показать новые грани героя и его дружбу, что ранее в основном не находило достаточного пространства в The Witcher 3 и в его дополнениях.
Пока разговоры о конкретике продолжаются, мнение о том, сможет ли Songs of the Past предложить достаточно свежих идей, остаётся неопределённым. В публикациях подчёркнута осторожность и доверие к студии CD Projekt Red, которая обладает репутацией за крепкие нарративы, хотя ответы на вопросы могут не всем понравиться. В любом случае, часть публикации остаётся на стороне «посмотреть, что же получится» — дополнительные детали пока не приводят к окончательному вердикту о том, станет ли расширение достойной окраской финала Геральта.