Поступили сведения об исчезнувшей пряже игры Perfect Dark: переворот в судьбе проекта — в The Initiative, который Microsoft отменил в рамках масштабных увольнений в июле прошлого года, якобы всплыла ранняя стадия разработки. В опубликованном видеоматериале идет речь о нескольких минутах тестовой демонстрации стрельбы и взрывов, а также погони по разваливающемуся производству. По описанию источников, часть времени занята проверкой различных поверхностей и объектов на эффект выстрелов, включая фрукты и ёмкости с взрывчаткой, а сам сюжет якобы затрагивает задачу «Most Wanted» с участием Джоанны Дарк, преследующей некоего Carrington. Источник указывает, что материал мог появиться в портфолио VFX-художника.

Сообщается, что в двух минутах ролика заметна смена сцен: walkthrough у крупного сервера или генератора и далее погоня по разваливающемуся заводскому помещению. По данным материалов, этот эпизод мог входить в миссию под названием «Most Wanted». При этом упоминается, что протагонист — Джоанна Дарк — преследует Carrington. Данные подтверждаются публикацией в сводке источников и резюмируются в блоках 2 и 3.

Ссылаются на прошлогодний доклад Bloomberg: обсуждался потенциальный договор о возрождении перезагрузки Perfect Dark после её отмены. По версии Bloomberg, Take-Two, материнская компания Rockstar Games, могла взять на себя финансирование и публикацию проекта; однако стороны не сумели согласовать условия длительной принадлежности серии, и переговоры завершились без сделок. После этого Crystal Dynamics и The Initiative рассказали о массовых увольнениях, происходивших вскоре после отмены проекта.

По данным тех же материалов, Microsoft в 2026 году провёл две волны массовых сокращений: Double Fine (Psychonauts), Undead Labs (State of Decay), Compulsion (South of Midnight), Ninja Theory (Senua), Arkane (Dishonored). Увольнения повлияли на дальнейшее будущее студий: первые три стали работать независимо, в то время как переговоры о будущем Arkane продолжаются; Ninja Theory якобы начала расплывчатые увольнения в рамках запланированного закрытия после неудачных сделок по его покупке.

Также упоминается, что идеи по новому проекту Perfect Dark — в том числе «новый» Doom-дев id Software и концепции геймплея с элементами мягкого кик-старта — circulated до увольнений. В части материалов подчеркивается, что отменённый перезапуск мог быть «возрождён» в рамках переговоров Take-Two, но условия публикации так и не были достигнуты.