
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Фанат проекта «Обитель зла» Зак Крэггер получает развитие в виде фанатской разработки, превращающей кино в игровую концепцию с характерной графикой и ограниченной камерой в духе PS1. Автора проекта — программиста, указанного как Джулиан Замора — можно увидеть в ролике, где демонстрируется сцена из экранизации: герой ищет укрытие от метели в сарае и вынужден спасаться от прибывающей собаки. Эти кадры показывают основной замысел проекта на данном этапе.
В видеоролике Замора отмечает, что игра намерена повторить фирменный прием PS1 — фиксированную камеру, которая ограничивает обзор и создаёт характерную атмосферу. При этом он прямо не обещает сроки появления новых материалов: пока известно лишь, что работа над игрой продолжается и не уточняются детали релиза.
Контекст проекта связан с тем, что сама экранизация «Обители зла» стала одним из самых успешных стартов в истории франшизы и заняла лидерство по кассовым сборам у Зака Креггера. Сюжет ленты рассказывает о медицинском курьере, которому поручают доставку в Раккун-Сити; герой отправляется в заснеженный город и натыкается на вспышку зомби-вируса, что в реальности стало фоном для множества последующих проектов и обсуждений.
Кроме того, ранее сообщалось, что продюсер «Обители зла» Зака Креггера может быть вовлечён в попытки вернуть на экран франшизу Silent Hill. Это заявление дополняет контекст вокруг текущих творческих планов Крэггера и смещает акценты на возможное расширение вселенной за пределами фильмов.