
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
На фоне стремительного роста числа игр с темой «искать иглу в стоге сена» возникает новая волна обвинений: разработчики NoGlyph утверждают, что их код был украден студией Little Field Studios, создавшей «A Game About Needle In A Haystack». По их словам, оригинальная игра вышла 29 сентября этого года, а копия — 16 октября. Оба проекта предлагают охоту за металлом в кучах сена и, по словам создателей NoGlyph, вдохновлены до неустановленного момента Needle In A Haystack Simulator, ставшего известным после вирусного твита в августе.
Сообщение об обвинении опубликовано в Steam-группе студии NoGlyph: «Вчера, 16 октября, вышла игра „A Game About Needle In A Haystack“ от Little Field Studios. В её файлах найдены 13 наших классов с идентичными названиями и более чем половина функций той части совпадает с нашими реализованными ранее» — писал Jahvin. Он подчёркивал, что речь идёт не о схожей идее или механике, а именно о повторении кода.
По словам авторов, копированная часть включает не только внешний вид и поведение «хая» — тянущиеся закадровые сообщения об ошибках и даже shader, не существующий в их проекте, — но и точное воспроизведение механики «выкапывания» и работы золота, лазури и алмаза в hay-системе. По их оценке, эти элементы «взяты» с точными именами классов и фрагментов, что позволяет считать копирование детальным.
NoGlyph заявляют, что копированная часть кода совпадает с версиями их бесплатного демо, выпущенного 20–21 сентября, за несколько недель до релиза конкурента. По их словам, остальные аспекты игры — арт, звуки и другие системы — по их данным, чужие, но именно «hay code» вызывает наибольшую тревогу. Также они сообщили, что подали уведомление об авторском праве Valve и сохранили копию материалов как доказательство.
Сами разработчики Little Field Studios в свою очередь допускают использование ИИ в описании игры, однако в их Steam-описании речь идёт лишь о генерации логотипа при помощи генеративного ИИ. В случае, как описано Jahvin, о «hay code» речь может свидетельствовать о применении ИИ-ассистируемого декомпилирования, хотя подтверждений пока не поступало. В контексте этого конфликта — вопрос, как далеко зашёл ракурс использования новых технологий в реплике чужого кода.