
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
В новом интервью студия Rockstar рассказала о своем подходе к сатире в серии Grand Theft Auto и особенно к GTA 6: создатели предпочитают не подражать политике текущих событий, а строить собственный, выдуманный мир, чтобы не перегнуть палку и не устареть к моменту релиза. По словам участников проекта, цель — сделать мир игры еще более абсурдным и «непохожим на наш», а не копировать реальные события. Источник: материал в Paris-based моде Love, где Rockstar подробно объясняет концепцию выпуска вариантом, что набор шуток и сцен остаётся актуальным.
Руководитель нарративной части Rockstar Rupert Humphries отметил, что в GTA раньше не было сильного акцента на национальную политику, и хотя во вселенной GTA 4 важной была тематика пост-9/11 и правительственных структур, проект сейчас стремится избегать привязки к конкретному событию или фигуре. По его словам, идея — «делать игры, которые чувствуют момент, но при этом не отражают точно наш мир» и не попадать в узкое временное зеркало. Цитаты приводятся в оригинальном интервью.
Характерно для GTA 6 и подход к времени разработки: проект уже годами находится в работе, и разработчики хотят наполнить его событиями и персонажами, которые будут казаться актуальными даже после выхода. Humphries пояснил: если тренд взлетает на полгода, не следует прыгать на волну — нужно видеть суть явления и расширять его через юмористику, увеличивая сатиру до «грандиозности» и гротеска. По его словам, атмосфера создаётся через разнообразие контента — от рекламы и звонков роботов до радиопередач и ток-шоу, а не только через встречи персонажей.
В материалах также подчёркнуто: если бы Rockstar пыталась просто воссоздать наш мир в GTA 6 так же, как в Red Dead Redemption 2, это было бы недостаточно — копирование окружающей реальности не приносит новизны. Команда настаивает на том, что мир GTA 6 должен «быть более ярким, более безумным и более дерзким» по форме подачи тем. Это заявление дополняет общий контекст подготовки к релизу.
Одновременно с анонсом GTA 6 студия сталкивается с юридическими проблемами в Великобритании: в прошлом году Rockstar North в Шотландии уволила 31 сотрудника по делу, связанному с обвинениями в попытке разрушить профсоюз. Сейчас дело рассматривается в трудовом трибунале. Эти кадровые осложнения идут параллельно с амбициозной рекламной кампанией и ожиданиями, что игра станет одной из самых успешных.