В GTA IV после около двух десятилетий «лесенок» наконец появился полноценный режим сглаживания и масштабирования изображения, который не реализован усилиями Rockstar Games. В рамках обновления не упоминаются официальные патчи, а речь идёт о работе независимого автора — моддера ChunkLeChuck и его проекта DLSS-IV, доступного на Nexus Mods. По данным источников, для работы требуются только технические инструменты и глобальная модификация Fusion Fix, а при желании можно заменить FSR 3 на FSR 4.1, если пользователь захочет альтернативный апскейлер. Эти детали подтверждают публикации в связке с обзором модификаций к GTA IV.

Сам мод DLSS-IV позиционируется как новая реализация апскейлеров в GTA IV, которая, по сравнению с ранним пакетами, вроде DLSS, созданных Warcaco на базе RTX Remix, выглядит более простой и аккуратной для «осовременивания» игры. Об этом отмечает Rock Paper Shotgun и подчеркивает, что DLSS-IV предлагает поддержку технологий интеллектуального масштабирования DLSS 4 и HDR, а также DLAA — сглаживание. Автор проекта сообщает о возможности выбора между несколькими технологиями рендеринга.

Официальные демонстрации визуальных преимуществ DLSS-IV зафиксированы в видеороликах блогера TJGM на YouTube, где автор показывает различия по сравнению с оригинальной версией GTA IV. По отзывам зрителей, эффект от апскейла заметен, а моддера считают сделавшим заметный шаг к «осовремениванию» старой игры.

Всего ранее упоминалось, что GTA IV дебютировала на консолях в 2008 году и была портирована на ПК позже в декабре того же года. По данным источников, игра получила высокую оценку критиков и продалась свыше 25 миллионов копий. Эти факты приводились в контексте сравнения с реакциями на ремастеры серии и слухами о дальнейших рестайлингах.