
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Arrowhead Game Studios признаёт: Helldivers 3 станет реальностью лишь в случае, если стиль игры будет «lightyears apart» от Helldivers 2, либо если популярность Helldivers 2 заметно упадёт. Об этом в разговоре с журналистом заявил Джохан Пилестедт, главный креативный директор студии. Он подчеркнул, что на данный момент у студии нет планов по выпуску продолжения франшизы, и основное внимание направлено на Helldivers 2. По словам Пилестедта, около 95% сотрудников заняты работой над Helldivers 2, а «небольшая команда» сейчас занимается прототипированием следующей игры Arrowhead. При этом в студии числятся примерно 150 человек.
Пилестедт отметил, что идея продолжения франшизы может разделить аудиторию, особенно пока у Helldivers 2 есть своя база поклонников. По его словам, «на данный момент» концепция сиквела Reset всё снова и заставляет игроков начинать заново; в то время как «продолжение» превращает игру в «настоящий увлечённый хобби» на долгие годы. Он также охарактеризовал Helldivers 2 как «третье пространство» — сообщество, где люди могут проводить много времени, но при этом могут уходить на месяцы или годы, возвращаясь и находя удовольствие и общность. Для контекста: на момент публикации Steam-активность Helldivers 2 составляла 47 097 игроков, что не является рекордом, но выглядит достойно для игры двухлетней давности; учтено и отсутствие учёта консолей.
Пилестедт добавил, что «некоторые студии относятся к игрокам как к источнику временного дохода», тогда как Arrowhead видит игроков «как двигатель игры»: они приводят друзей, создают мемы и поддерживают живой процесс. По его словам, при активном сообществе не нужна новая игра-ренессанс.
По поводу «паники» в индустрии он отметил: «индустрия паника́ет, потому что старые лайв-сервисные приёмы больше не работают». По его словам, крупнейшее препятствие для Helldivers 3 — конкуренция со стороны Helldivers 2. Он считает, что имеет смысл выпускать отличительную по стилю игру-сиквел только в случае, если обе части смогут сосуществовать бок о бок, иначе фокус остаётся на улучшении Helldivers 2.
Пилестедт не пояснил, что именно он имеет в виду под «паникой» индустрии, но это, возможно, относится к недавним отменам проектов, ассоциирующимся с «live service»: монетизация через косметику, подписки и другие онлайн-элементы — для рядовых игроков это звучит как «паразит» на здоровье игр. В контексте обсуждения это подчёркивает осторожный подход Arrowhead к выпуску нового проекта.