
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
В честь дня The Last of Us Нила Дракманна — президента и креативного директора студии — фанаты получили заявление о продолжении серии, которая остаётся одной из ключевых для Naughty Dog. По словам Дракманна в обращении к аудитории, The Last of Us «продолжает развиваться», и в этом контексте студия работает над новыми проектами во вселенной, которые пока находятся на ранних стадиях разработки. Эти слова подкрепляются интервью Дракманна, в котором он подчёркивает значимость мира TLOU и необходимость рассказать значимые истории.
Издание дополнительно указывает на то, что две загадочные разработки во вселенной The Last of Us находятся на «очень ранней стадии» производства и призваны расширить канон за пределами событий The Last of Us Part I и The Last of Us Part II. По мере подготовки информации к расширению франшизы студия не раскрывает деталей сюжетов и форматов, оставаясь сдержанной в комментариях.
Как подарок на день The Last of Us Naughty Dog объявила контент для Ghost of Yotei — приключенческого экшена с открытым миром от Sucker Punch. В рамках этого обновления в игру добавят новый режим и экипировку, рассчитанную на roguelike-приключение Most Wanted. В частности, 1 октября стартует департамент брони, стилизованный под щёлкунов из TLOU-дилогии; разблокированная доспехи смогут использоваться и в основной игре, и в аддоне Echoes of Sekigahara.
По данным на текущий момент, франшиза The Last of Us насчитывает две номерные игры, два ремастера (при этом The Last of Us Part II Remastered остаётся самым свежим релизом), ремейк и два сезона сериала HBO (съёмки третьего сезона уже анонсированы). Эти цифры дают контекст происходящего вокруг будущих проектов и свидетельствуют о стойком интересе к миру TLOU.
Дракманн подчёркивает: мир The Last of Us имеет для студии большое значение, и возвращение к нему будет оправдано только если у Naughty Dog найдётся нечто значимое для рассказа — и уверенность в том, что новые истории стоят того, чтобы их рассказать. Это формулируется как заявление о миссии студии в рамках расширения франшизы и развитии канона.