Обновлённая версия The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered не стала гарантированно лучшей графикой по мнению части игроков. Многие восприняли новое освещение как безжизненное, и основной причиной, по их словам, стала одна конкретная настройка. В скандале вокруг визуала упоминается именно параметр свечения (bloom), который, по мнению моддеров и рядовых поклонников, приводит к выцветанию изображения.

Как отметил моддер fromsoftserve, именно активированное свечение (bloom) и становится причиной «уплощения» и сниженной насыщенности картинки в ремастере The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered. В свежей версий патчей проблема якобы должна была исправляться: версия 5.00c предназначалась подправить эффекты свечения в Велене, однако пользователи сообщают, что исправления не случилось на практике. Спустя тесты слева до 5.00c, справа после патча демонстрируют разницу, но не уверены, что она устраняет проблему полностью.

CD Projekt Red пообещала разобраться: директор по коммуникациям студии Марчин Момот подтвердил в микроблоге, что проблему свечения планируют исправить на всех платформах и рассчитывают подготовить изменения к следующему обновлению, но точные сроки не называли. Фанатов успокаивали словами: «мы собираемся исправить проблему… надеемся успеть подготовить изменения к следующему обновлению, но пока без подробностей».

В дополнение к графическим исправлениям ремастер привносит улучшенную боёвую систему, пересмотренное древо навыков, расширенный фоторежим и официальную поддержку модов. В комплект входят два дополнения — Hearts of Stone и Blood and Wine. Игра вышла 29 сентября на PC (Steam, GOG, EGS, Battle.net), а также на PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 как отдельный продукт и как бесплатное обновление для владельцев оригинальной версии.