Генеральный директор Fuse Games Мэтт Вебстер в интервью рассказал о направлениях развития Star Wars: Galactic Racer после выхода игры, а также о реакции игроков и взаимодействии с Lucasfilm. В первую очередь он подчеркнул, что планы по пострелизной поддержке уже сформированы, но говорить о возможных DLC пока рано.

По словам Вебстера, дополнительный контент должен не ограничиваться простым добавлением новых элементов геймплея, а развивать и расширять саму историю мира Galactic Racer. Такой подход, по его словам, должен сохранять баланс между гонками и повествованием.

Разработчики обсуждают появление новых персонажей совместно с Lucasfilm. Главная цель — не нарушать атмосферу и канон вселенной «Звёздные войны», при этом расширяя состав пилотов и сюжетных линий.

Особый интерес вызвал персонаж Бидди Бласа: он изначально задумывался как второстепенный герой, однако его популярность у сообщества стала неожиданной для студии. Эта ситуация тоже учитывается при планировании контента и баланса.

Студия позиционирует Star Wars: Galactic Racer как долгосрочный проект. Вышедшая 6 октября игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series, и, хотя пиковый онлайн на Steam не стал заметно впечатляющим, игра получила положительную реакцию как со стороны игроков, так и критиков.