Руководитель польской студии Bloober Team Пётр Бабьено повторил позицию в пользу выпуска игр на физических носителях, назвав диски «мостиком между фанатом и разработчиками» и выразив стремление держать формат физики как можно дольше. Он отметил, что связь с поклонниками может ослабнуть без носителей. В беседе также упомянут бывший директор франшизы Dying Light Томас Смектала, который подчеркнул, что оба они выросли во времена, когда геймеры воспринимали себя как коллекционеры.

Бабьено передал личное убеждение: коллекционирование игр создавало эмоциональную связь между самой игрой, студией и игроком, и подчернул важность физического носителя как части восприятия продукта. Эти слова отражают точку зрения, что носители — не только способ распространения, но и значимый элемент игрового опыта.

Со своей стороны Sony объявляет о прекращении выпуска дисков всех новых игр для PlayStation с января 2028 года. Решение встречено геймерскими аудиториями с негативной реакцией, в то время как в корпорации заявляют, что это не повлияет на глобальную стратегию компании.

Контекст складывается на фоне продолжающихся изменений в индустрии и подготовки к новой волне выпусков носителей. Участники дискуссии указывают на эмоциональные и культурные аспекты коллекционирования, однако официальных комментариев о том, как это скажется на ассортименте или взаимоотношениях с фанатами в будущем, пока не приводится.