
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Бывший продюсер серии Dying Light Тимон Смектала перешёл на руководящие должности в Broken Mirror Games — подразделении Bloober Team, которым управляет сотрудничество с внешними студиями. По его собственному признанию, он строит планы на будущее непростой, но крайне масштабной хоррор‑игры и мечтает, чтобы этот проект стал не только новинкой, но и «ассоциацией» всего жанра. В интервью он отметил, что именно такие творческие амбиции движут его и команду, пока они разрабатывают концепты и подбирают баланс между идеей и реализацией.
Смектала в качестве примера приводит независимое кино и, в частности, фильм «Обсессия», который, по его словам, влияет на восприятие жанра. Также отмечается, что в этом году на рынке хорроров заметны релизы вроде «Астрал 6: Они уже здесь» и «Зловещие мертвецы: Пекло», а особый интерес вызывает закулисная история — фильм «Закулисье реальности» по мотивам интернет‑страшилки Backrooms. Разработчик согласен, что именно такой «эхо» может стать ориентиром для будущих игр Broken Mirror.
«Я хочу, чтобы на Summer Game Fest или The Game Awards фанаты увидели наш логотип и сразу подумали: “О, мне будет страшно. Я знаю, что будет весело, и любопытно, что они придумают на этот раз”», — поделился Смектала, подчеркивая направленность студии на вызывающий отклик хоррор и новые впечатления. По его словам, задача — создать узнаваемый образ, который будет ассоциироваться именно с Broken Mirror и ее подходами к страху и геймплейю.
Однако важной частью рассказа остаётся финансовая сторона. Смектала сообщил, что у Broken Mirror Games нет жёстких указаний со стороны Bloober Team по бюджету: сначала идёт творческая часть, после чего обсуждается возможность финансирования. При этом не исключено, что подразделение в перспективе сможет запустить полноценную AAA‑игру с многомиллионным бюджетом — но сейчас ключевым остаётся именно создание концепций и достижение творческого замысла.
Напомним, что дебютный проект Broken Mirror Games — изометрический хоррор на выживание I Hate This Place — вышел в январе. В разработке помимо этого лежит многопользовательская Saw: Genesis по мотивам «Пилы» и Onyx: The Dark Grip — эксклюзив Nintendo Switch 2. Эти проекты иллюстрируют намерение студии работать сразу в нескольких форматах, сохраняя внимание к хоррору и новым формам взаимодействия с игроками.