
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
В разговоре с Pee Cee Gamur старший авторский дизайнер по нарративу Вероника Ларионова заявила, что расследование в Warhammer 40,000: Dark Heresy можно завершить в любой момент. По её словам, вы — агент Престолов Золотого — аколиты Инквизиции, и ваш словесный вывод считается undeniable truth. Претензия к подозреваемому может быть предъявлена в момент занесения улик в ваш инквизиторский журнал, даже если единственным основанием служит ощущение, будто подозреваемый дышит как-то необычно.
Однако персонажам в игре предоставляется возможность углубляться в расследование: новые улики или выводы могут изменить формулировку обвинения, добавить деталей и доказательств, или, напротив, выдвинуть факты, снимающие подозрения. Судьба вашего вердикта считается правдой, однако открытие реальной истины не обязательно. Власть над тем, как использовать эту истину, остаётся за вами.
Разговор касается и возможных последствий выбора: ответы могут влиять на конкретные сюжетные линии, некоторых действий — на отношение НПС, а некоторые варианты могут открыть дополнительные концовки. Но, по словам Ларионовой, в игре нет понятий «правильный» или «неправильный» выбор — лишь последствия для обитателей системы Сцинтиллa.
На момент публикации у Warhammer 40,000: Dark Heresy ещё нет конкретной даты релиза, однако игру можно добавить в вишлист на Steam, чтобы ждать новости. Дополнительная информация к этому проекту упоминается в связи с ранним обзором геймплея и тизерами к соседнему релизу Rogue Trader.