World of Warcraft: Forever набирает невероятную популярность на стадии бета‑тестирования: число подключившихся игроков оценивается как «безумное» и пульсирующее вокруг новой версии легендарной MMO. Одной из ключевых новшеств стала система имён: теперь у персонажей есть и имя, и фамилия, что позволяет игрокам создавать более длинные и порой провокационные варианты названий.

Если в остальных версиях Warcraft у героя обычно одно имя, то Forever позволяет для‑персону длядавать форемы и фамилии, например «Eurogamer Reader» или иное сочетание, что открывает новые возможности для ролевых сценариев. В частности, у недавно введённых летающих эльфов с ветреной тематикой фамилии подбираются под расы, что подчёркивает связку между именем и расовым описанием персонажа.

Креативное название стало темой для множества скриншотов и публикаций в сети: ещё с начала бета‑прада были замечены как забавные, так и откровенно неприличные примеры. В коллекции одного пользователя на Reddit фигурируют «Hemorrhoid Man», «TBCisgone Forthisshit» и «Bigpeniss Cok», что вызвало резонанс у других пользователей и обсуждение в сообществе о характере допустимости таких имён.

Blizzard заявляет о своём подходе к названиям: официальный ответ сотрудника поддержки Vrakthris на форуме World of Warcraft подтверждает, что политики имен сохраняются в бета‑версии Forever, и что сообщения о «особенно неприличных» именах грозят лишением доступа к бета‑тестированию. Ранее компания полагалась на репорты игроков как главный инструмент контроля за неподобающими названиями.

По сути, остаётся открытым вопрос, будет ли эта борьба задержание приемлемой культуры общения продолжаться после релиза Forever в ноябре. Авторская заметка подчеркивает, что стремление к грубости является глубинной человеческой мотивацией; но если игроки не будут сообщать о подобных названиях, такие случаи могут продолжиться какое‑то время.