Google расширил инструментарий для Android-разработчиков в Google Play, введя модель оплаты по факту использования ресурсов и объёма услуг. Появились подписки с оплатой за фактическое потребление, а также возможность комбинировать подписку и товары в одной корзине. Кроме того, появилась опция объединения предложений от разных разработчиков в единый пакет. Всё это направлено на увеличение продаж для разработчиков и удобство оплаты для пользователей. Источник указывает, что новая система затрагивает как модели подписки, так и цифровые товары в рамках единого каталога Google Play.

Описанный подход предусматривает автоматическое пополнение баланса пользователей: как только уровень средств опускается ниже заданного порога, система пополняет баланс. Такая схема предоплаты по факту использования ориентирована на приложения с генеративным ИИ и другие сервисы, где стоимость зависит от объёма потребления. По словам Google, нововведение упрощает оплату для массовых заказов — школы, компании и другие организации могут приобретать подписки сразу для нескольких пользователей в одной транзакции и распределять средства между ними.

Среди предусмотренных новшеств — функция Mixed Cart (смешанная корзина), которая позволяет продавать подписки с автоматическим продлением и товары с разовой покупкой. Также реализована Cross-Developer Bundling — объединение предложений от разных разработчиков в единый пакет в собственном каталоге разработчика. Приводится пример: языковой сервис может включить в пакет и путеводитель, предлагая комбинированную подписку по сниженной цене. Эти параметры нацелены на создание более гибких и выгодных для пользователя предложений внутри одного приложения или экосистемы.

На момент публикации нововведения либо уже доступны, либо развёртываются в рамках программы раннего доступа Google Play. Это подтверждает намерение компании постепенно внедрять новую схему оплаты на разных рынках и для разных категорий приложений, включая сервисы с генеративным искусственным интеллектом. По сути, новации меняют привычную модель оплаты и расширяют инструментарий монетизации для разработчиков.