Перед релизом у Phantom Blade Zero вышло превью, где журналисты поиграли в демоверсию и зафиксировали массу положительных отзывов. Обозначаемые разработчиками детали и впечатления дали старт ожиданиям: игра воспринимается как амбициозный уся-экшен, который вызывает интерес к своей бойевой системе и общему стилю подачи.

Считается, что Phantom Blade Zero стал «самым стильным экшеном этого года» и сравнивается с уровнем секвелов Sekiro: Shadows Die Twice по плавности и удовольствию от игрового процесса. В обзорах отмечают, что благодаря боевой системе сражения выглядят впечатляюще и обещают насыщенный бой с боссами.

Подчёркивается, что это вовсе не Souls-like: вызов есть, но после смерти вы не теряете прогресса, а враги не восстанавливаются. Такой подход, по словам авторов превью, делает игру не «падением в подземелье» и сохраняет динамику боя.

Сюжетная завязка названа достаточно интригующей, но в начале прохождения за счёт временных сдвигов за повествованием трудно уследить. В обсуждениях отмечают, что это создаёт определённую неопределённость, которую предстоит разобрать по ходу игры.

Во время демонстрационной версии на достаточно мощном ПК фиксировались редкие, но ощутимые просадки FPS. Разработчики пообещали поработать над оптимизацией к релизу, чтобы минимизировать такие ситуации.

Релиз Phantom Blade Zero запланирован на 29 октября и состоится на PC и PlayStation 5, причём консольная версия будет эксклюзивной как минимум 12 месяцев. Игра будет доступна в российском Steam и получит текстовую локализацию на русский язык.

По слухам, физические копии для PS5 не планируются.