
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Бывший художник по визуальным эффектам Naughty Dog Мэтт Рэдфорд рассказал о мотивах, которые, по его словам, движут студией при создании дорогих однопользовательских проектов. По его утверждению, главный стимул — не чистая прибыль, а продвижение аппаратной платформы: эксклюзивные игры с ярким сюжетом якобы служат «драйвером» продаж консолей и поддерживают творческую свободу разработчиков.
Рэдфорд подчеркнул, что стоимость таких игр растёт, а сроки разработки — увеличиваются. Он выразил надежду на то, что индустрия сумеет сохранить возможность выпускать тяжёлые одиночные проекты и дальше, несмотря на возрастающие расходы и трудности воплощения масштабных идей.
Сравнивая процесс создания игр с архитектурой, он отметил, что со временем индустрия переходит к упрощению и стандартизации, отходя от амбиций, связанных с монументальностью и творческим риском. По его словам, это изменение влияет на характер и объём будущих проектов Naughty Dog.
В контексте слухов о новой части Uncharted упоминается, что за проектом стоит творческий директор и сценарист The Lost Legacy Шон Эскейг. Также стало известно, что Нолан Норт, исполнявший роль Нейтана Дрейка, выразил готовность вернуться к франшизе, однако пока, судя по всему, предложения не поступали или держатся в секрете.