
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Разработчики ARC Raiders рассказали о создании нескольких карт для экстракшен-шутера, подчеркнув, что каждая карта строится на выработанной ключевой идее, которую хотела реализовать команда.
«Синие ворота» и «Стелла Монтис» упомянуты как примеры целей и стиля, которых команда пыталась достичь: апеллировать к жизни за пределами Сперанцы, отходить от эстетики «Ржавого пояса» и создавать напряжённые PvP-условия с акцентом на ориентирование и страх. Именно от этих замыслов разработчики переходят к более экспериментальным подходам на последующих проектах, что и привело к ускоренной работе над «Бурными потоками» и их уникальной тактике.
Самая быстрая история разработки в ARC Raiders: «Бурные потоки» сделали всего за 3,5 месяца, что уложилось в рамки самого быстрого цикла создания карты в игре. Карта стала экспериментальным полигоном — ввели новые гаджеты и усиленный тактический упор. Каждая вылазка на «Бурные потоки» требует тщательной подготовки из-за высокой концентрации ARC на ограниченной территории.
В контексте обновлений упомянут список изменений: 8 октября вышло крупнейшее обновление Frozen Trail, привнесшее новую карту, противников, оружие и аванпосты на поверхности. Нововведения и временная бесплатность обновления позволили частично увеличить онлайн, хотя пикам он не дотянулся до рекордов.
На прошлой неделе в ARC Raiders завершилось тестирование PvE-режима: геймеры провели свыше 30 миллионов вылазок в экспериментальном формате и потребовали вернуть режим, что отражает высокий интерес сообщества к содержимому и режимам игры.