Шведская студия Liquid Swords, создатель дебютной игры Samson: A Tyndalston Story, объявила о закрытии после банкротства, оформленного 12 октября по ходатайству самих сотрудников, которые не получали заработную плату как минимум два месяца. В заявлении руководства и решение суда нашли подтверждения. По данным источников Breakit, банкротство было вынесено в отношении студии, базирующейся в 2020 году и просуществовавшей шесть лет, за которые она выросла примерно до 30 сотрудников. Этот факт стал основным ударом по проекту Samson и всей команде разработки. sources: [11, 12, 14, 17]},{

Сообщение основателя студии, Кристофера Сундберга, подчеркивает, что целью было найти покупателя, но усилия оказались безрезультатными. Сам Сундберг подтвердил факт закрытия и добавил, что на консолях Samson показала себя заметно лучше, чем на ПК, однако это не спасло компанию. В контексте развода проекта и финансовых трудностей он выражал гордость командой и готовность обсуждать дальнейшую поддержку Samson, признавая ошибки и заявляя о намерении двигаться дальше. sources: [12, 13, 15]},{

После краха студии Сундберг сообщил о планах открыть новую игровую студию с «надёжным фундаментом» и размещением «пространства для достижения успеха», учитывая текущие рыночные условия. В комментариях он также отметил, что мир не заканчивается и разработчик вернётся со свежими новостями: «Я никогда не сдаюсь». sources: [16, 15]},{

Контекст событий раскрывается через хронологию проекта Samson: игра дебютировала 8 апреля на PC (Steam, Epic Games Store) и 21 сентября вышла на PS5, Xbox Series X и S; критики и сообщества встретили проект смешанными отзыва́ми — 51% на Metacritic и 55% в Steam. Эти цифры иллюстрируют менее уверенный прием на ПК по сравнению с консолями и стали частью финансового давления, которое, в итоге, привело к банкротству студии. sources: [10, 11]