Экстракшен-шутер ARC Raiders выпустил свежее обновление, которое приняло на себя новый рейдерский проект и закрепило возвращение к обычному графику исправлений: теперь патчи будут выходить раз в три недели. Это заявление подтверждает, что разработчики намерены продолжать работу над исправлениями после предыдущего периода, связанного с выходом Frozen Trail.

В обновлении команда добавила новый рейдерский проект, в рамках которого игроки смогут почтить память погибших на поверхности товарищей. Помимо этого в патчноуте упоминается ряд исправлений: поведение ARC, анимации и звучание были доведены до более стабильного состояния.

Особое внимание в перечне изменений уделено балансу и взаимодействию с окружением: базовый заряд тяжёлого щита увеличен, запрещено соединять баррикады с твёрдыми стенами или размещать их в тесных пространствах. Также устранён баг с летающими минами и ведомые детали патча обещают больше изменений в деталях.

Ранее продюсер ARC Raiders отмечал неясность сценария PvE-режима в студии, а сообщество встречало его достаточно неоднозначно. Несмотря на это фанаты в комментариях требуют вернуть PvE как можно скорее, а внутри студии сообщалось, что за PvE-элементом стоит свыше 30 миллионов проведённых PvE-рейдов, что подчеркивает активность аудитории.

В целом обзор обновления указывает на стремление сделать игру более стабильной и понятной для игроков, одновременно возвращая предсказуемый цикл патчей и расширяя контент за счёт нового рейдерского проекта и целого набора исправлений, подробности которых перечислены в патчноуте.