
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Издатель Activision опубликовал анализ, в котором утверждается, что читерство в его играх — это крупный бизнес, оцениваемый примерно в £6,3 млрд ($8,5 млрд) ежегодно за счёт продаж аккаунтов, надстроек и услуг по спуфингу. По словам компании, эта сумма охватывает целый цикл сервисов вокруг читов и сопутствующих продуктов. Источник приводит цифры и подчёркивает масштаб проблемы на глобальном рынке. (ID источника: 0)
Особую значимость приобретает подразделение Team Ricochet: как утверждается, подписки на читы в рамках 15 игр генерируют около £2,6 млрд ($3,5 млрд). Несмотря на видимую разбивку, в заявлении подчёркнуто, что речь идёт именно о подписках и сопутствующих услугах, а не о единичной продаже читов. (ID источника: 1)
Activision говорит, что борьба с читами выходит за пределы самой игры: команда Ricochet заявляет о «параллельных мерах» и намерении «прямо идти к продавцам читов» через сочетание технических методов и правовых шагов. В качестве примера приводится задержание и попытка прекращения деятельности одного известного продавца читов во время закрытого бета-тестирования в Огайо — «не изолированный случай», судя по сообщению. (ID источника: 3, 4)
Компания констатирует, что её стратегия сочетает обнаружение с длительным юридическим давлением: зафиксировано разрушение более 375 операций перепродажи, выдача свыше 80 предписаний о прекращении деятельности и закрытие 31 основного продавца читов. Кроме того, утверждается, что многие продавцы скрывают факт обнаружения читов, ссылаясь на болезни, операции или аварии, чтобы сохранить клиентов на стороне. (ID источника: 8, 9)