
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Студия, создающая рогалик ReVamp, решила отказаться от планированного открытого тестирования игры. По словам команды, эта мера необходима, чтобы никто не скопировал проект до выхода версии на PC. Решение было принято в последний момент после подготовки к демонстрации актуального билда геймерам. Отмену объявили как шаг к защите проекта и сохранению консистентности будущего релиза.
В официальном заявлении разработчики указали, что ра́зрешение открытого показа — это инструмент привлечения внимания к инди-проектам и способ найти поклонников, поддержавших бы создателей. Тем не менее студия выразила благодарность за поддержку и попросила платформы усиливать защиту авторских прав, чтобы предотвратить реверс-инжиниринг и копирование.
По новому графику открытый тест был предварительно перенесён на 29 января. Ожидания представители студии сохраняют в том же духе: тестирование должно было позволить аудитории ознакомиться с текущим билдом до релиза.
Действие ReVamp разворачивается вокруг роли Дракулы, которую игроки примут на себя для защиты замка от волн врагов. Осадные эпизоды начнутся с рассветом, повторяясь с вариациями в каждом прохождении. В замке предусмотрено размещение до 100 комнат, насыщенных ловушками, а стражей крепости можно будет командировать. Релиз намечен на 25 марта следующего года на PC.