Студия, создающая рогалик ReVamp, решила отказаться от планированного открытого тестирования игры. По словам команды, эта мера необходима, чтобы никто не скопировал проект до выхода версии на PC. Решение было принято в последний момент после подготовки к демонстрации актуального билда геймерам. Отмену объявили как шаг к защите проекта и сохранению консистентности будущего релиза.

В официальном заявлении разработчики указали, что ра́зрешение открытого показа — это инструмент привлечения внимания к инди-проектам и способ найти поклонников, поддержавших бы создателей. Тем не менее студия выразила благодарность за поддержку и попросила платформы усиливать защиту авторских прав, чтобы предотвратить реверс-инжиниринг и копирование.

По новому графику открытый тест был предварительно перенесён на 29 января. Ожидания представители студии сохраняют в том же духе: тестирование должно было позволить аудитории ознакомиться с текущим билдом до релиза.

Действие ReVamp разворачивается вокруг роли Дракулы, которую игроки примут на себя для защиты замка от волн врагов. Осадные эпизоды начнутся с рассветом, повторяясь с вариациями в каждом прохождении. В замке предусмотрено размещение до 100 комнат, насыщенных ловушками, а стражей крепости можно будет командировать. Релиз намечен на 25 марта следующего года на PC.