Microsoft объявляет о расширении поддержки технологии Advanced Shader Delivery (ASD) на графические карты Nvidia и Intel. Первой игрой с более широкой поддержкой стала свежая Gears of War: E-Day — она демонстрирует новую совместимость помимо ранее поддерживаемых AMD Radeon на архитектурах RDNA и чипов Qualcomm Snapdragon X2. Таким образом, ASD начинает охватывать графические процессоры GeForce и Intel Arc, как отмечается в официальном сообщении компании, и в ближайшее время расширение коснется и других решений.

ASD — технология предварительно скомпилированных шейдеров: шейдеры загружаются вместе с игрой, что сокращает время загрузки внутри самой игры до нескольких секунд, в отличие от порой много минут, когда требуется компиляция во время игрового процесса. В Gears of War: E-Day у части пользователей именно этот этап мог занимать продолжительное время — до 15 минут. Microsoft подтверждает, что новая реализация должна устранить такие задержки, позволяя пользователям быстрее приступить к игровому процессу.

До настоящего момента поддержка ASD была доступна преимущественно на видеокартах AMD Radeon на архитектурах RDNA всех поколений, а также на чипах Qualcomm Snapdragon X2, однако рынок устройств под данную технологию пока не насыщен. Теперь же акции расширяются: помимо AMD, поддержка будет доступна на GeForce, а также на Intel Arc. Дополнительно Microsoft сообщает о расширении поддержки чипов Qualcomm.

Microsoft уточняет, что расширение будет реализовано к концу месяца для всех графических процессоров GeForce RTX, для графических процессоров Intel Arc B570 и B580, а также для интегрированных GPU в процессорах Core Ultra Series 2 и Series 3. При этом расширение пока что действует только в магазине Xbox на ПК.