Публика не перестает обсуждать продолжение космической ролевой игры после выхода Starfield в 2023 году. В разговоре с FRVR ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim и ранее идейный архитектор Starfield Курт Кулманн (Kurt Kuhlmann) сказал, что будет «очень удивлён» гипотетическим сиквелом и не считает, что Starfield была настолько успешной, чтобы оправдать появление Starfield 2. По его словам, ответ на вопрос о выпуске продолжения — «буду очень удивлён [сиквелу]» и «не думаю, что Starfield была хотя бы отдалённо настолько успешной, чтобы оправдать Starfield 2». Эти заявления прозвучали в интервью FRVR и отражают сомнения части создателей в перспективности проекта. [источник 10, 11]},{

Комментируя саму идею Starfield и её место в карьере студии Bethesda Game Studios, Кулманн отметил, что в концепции Starfield задумывалась как «величайшая космическая RPG в истории», однако реальность проекта оказалась иной. Он указал, что, несмотря на амбиции, некоторые элементы остались не до конца встроенными в другие части игры, и именно это, по мнению дизайнера, влияет на восприятие глобальной картины. При этом он подчёркивал, что подобные уроки могли бы повлиять на развитие гипотетического продолжения — если бы оно случилось. [источник 13, 14]

В разговоре также упоминается, что Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store) и на консоли Xbox Series X, S, в подписке Game Pass, а позже добралась до PS5 7 апреля. Аудитория проекта превысила 17 миллионов человек, хотя официальные продажи Bethesda не афишировались. Эти цифры создают контекст для оценки вероятности продолжения, но сами по себе не служат прямыми индикаторами решения о Starfield 2 — как подчёркивает Кулманн, задача решения о сиквеле лежит вне рамок его текущих комментариев. [источник 17]

Основная критика, по словам дизайнера, касается составной связи элементов Starfield: система строительства аванпостов оказалась «классной» сама по себе, однако недостаточно тесно интегрированной с остальной механикой. По его мнению, это упущение ограничило потенциал проекта и, возможно, отложило на будущее идеи о более обширном продолжении. Такие замечания иллюстрируют, почему партии, связанные с Starfield, остаются предметом обсуждений, а перспектива Starfield 2 — предметом сомнений. [источник 16]