По данным публикаций в LinkedIn, сотрудники студии Eternal Strands — Yellow Brick Games начали увольнения. Масштаб сокращений на данный момент не раскрывается, однако источник уточняет, что это касается «постоянной» части штата и пока не сообщается об общем количестве уволенных. Сообщения впервые привлекли внимание благодаря посту Криса Керра в Bluesky. В компании на момент выпуска материала не назвали точной цифры, и источник отмечает неопределенность с причиной увольнений.

Yellow Brick Games была основана в 2020 году и возглавлялась оригинальным креативным директором Dragon Age Майком Лейдлоу, а также рядом бывших разработчиков Ubisoft. В январе 2025 года студия выпустила и самостоятельно издала приключенческий экшн-РПГ Eternal Strands, за которым последовал бесплатный DLC в апреле того же года. По данным на апрель 2024 года в студии числилось 68 сотрудников.

Согласно постам в LinkedIn, среди уволенных, возможно, оказались: старший художник окружения/жесткой поверхности Дериан МакКриа, инженер по графике Адам Клапсадл, программист Rebecca Bélanger, руководитель QA Jessica Chapados Arseneault и старший дизайнер уровней Julien Tonsuso. На данный момент неизвестно, распространяются ли увольнения на других сотрудников или есть ли конкретная причина для увольнений указанной группы. СМИ обратились к Yellow Brick Games за комментариями.

В публикациях подчёркивается общая тревога по поводу текущей волны сокращений в игровой индустрии. Ранее за последние дни сообщалось о сокращениях в Ninja Theory и Supermassive Games, а сама индустрия уже неоднократно фиксирует резкие и часто неслово вовремя принимаемые решения о персонале. В контексте этих новостей упоминаются планы Microsoft по сокращению примерно 3200 сотрудников по нескольким студиям, включая Ninja Theory и значительную часть коллектива World’s Edge. Приводится перечень компаний — CD Projekt Red, Epic, Ubisoft — которые также виноваты в уменьшении штатов в 2026 году.

Событие поднимает вопрос о устойчивости малого и среднего игрового бизнеса в условиях давления капитала и волатильности рынка. Пока что нет дополнительных комментариев от Yellow Brick Games, и подтверждений со стороны студии по конкретной причине увольнений или их широты не поступало.

Читайте далее о сопутствующих темах из мира инди- и мейджор-разработки, включая примеры демонстраций и тизеры новых проектов от бывших Dragon Age-руководителей и их команд.