На этой неделе в мире ПК-игр редакция фиксирует три главных направления: управление магазином в киберпанк-окружении Probably Stolen, автобатлер в духе RTS-брендов Northgard Battlegrounds и романтическая, но жесткая история в Virtue and a Sledgehammer, где жители города заменены роботами. В подборке также присутствуют обновления к сериям Age of Empires IV и свежие анонсы проектов с загадочным оттенком — от зомби до космических баз. Источники для этих заметок — материалы из блоков 18, 15, 14, 22, 9, 32 и 27.

Пожалуй, центральное событие недели — Probably Stolen, киберпанковый симулятор магазина, где игрок управляет лавкой в неурегулированном будущем. В описании премьеры говорится о том, что заведение работает в условиях законам не поднадлежащего рынка, что подводит к вопросам лицензирования и контроля. В материалах упомянуто, что концепция нравится по идее, но демо не покорило автора заголовков, что послужило поводом для осторожности в восприятии проекта.

Другой заметной новинкой стал Northgard Battlegrounds — автобатлер-подход к культовому RTS, созданный командой Deep Rock Galactic Survivor. Прямого подтверждения геймплейных деталей в тексте нет, однако упоминается, что это расширение существующей вселенной и что разработчики — та же команда, что работала над предыдущей игрой. Это заставляет предполагать знакомый стиль и темп матча, но без конкретных цифр и механик.

В рамках выпуска также выделяется Virtue and a Sledgehammer, который привлекает значительным концептом: в вашем городе все население заменено роботами и вам предстоит разрушить их большим молотком. Этот обзор обещан к публикации и, по контексту, уже готовится рецензия. В материалах подчеркивается, что именно эта игра выходит на следующей неделе, а также упомянута экспериментальная визуальная новелла-пролог, доступная прямо сейчас.

Кроме того, в списке премьер значатся Age of Empires IV: Raiders of the North — расширение с добавлением войск викингов и шотландцев, что может означать редкие, но значимые изменения в составе цивилизаций. В контексте заметки отмечается возможная редкость дальнейших расширений подобного масштаба из-за сокращения бюджета у разработчика Worlds Edge. Источник — блок 22.