
Открываем твой цифровой клуб…
Игры и железо
Разработчик Arc Raiders, студия Embark, решила опробовать PvE-режим в своем многопользовательском экшен-шутере по мотивам добычи ресурсов. В период с 13 по 20 октября можно будет включить переключатель, который загрузит игрока либо в классический мир Arc Raiders, где люди спорят за ценные трофеи в разрушенном мире под надзором смертоносных роботов, либо в слегка более безопасную версию с тем же уровнем угрозы от машин, но без возможности причинять вред другим людям.
По словам Embark, наблюдается «крупная и растущая» группа игроков, приезжающих в мир Rust Belt ради кооператива и режима ARC, а не для состязаний с другими Raiders. Эта группа стала ядром сообщества, и разработчикам важно понять, как поддержать их должным образом, вместо того чтобы заставлять их обходиться без игрового взаимодействия с другими участниками.
Новый PvE-режим фактически идентичен обычной Arc Raiders за исключением нескольких ключевых отличий: в первую очередь исключены любые повреждения между игроками, а также лут в PvE менее ценен из-за сниженного риска кражи. В режимах предусмотрены уникальные события, которых не будет в PvE-версии, потому что они рассчитаны на непредсказуемые столкновения между игроками.
Разработчики подчёркивают, что цель теста не в том, чтобы PvE было сложнее, чем PvP для компенсации отсутствия угроз со стороны других игроков. Однако режим слегка «агрессивнее» в плане поведения: если ваш персонаж повержен, противники ARC могут повторно его целиться при попытке двигаться после падения, но проигнорируют вас, если вы сидите неподвижно. Это сделано для сохранения напряжения на фоне отсутствия PvP-угрозы.
Embark также констатирует текущие тенденции: к примеру, число игроков, которые выбирают дружеское кооперативное прохождение и не нападают на других людей, превосходит тех, кто посвящён чистому PvP. С течением времени доля смешанных игроков, совмещающих кооператив и тайные нападения, уменьшается, и всё больше геймеров остаются сторонниками мирной игры.