Ultra Street Fighter IV остаётся объектом обсуждений спустя годы после выхода в 2014-м, где его считали последней «честной» версией Street Fighter. Вокруг проекта снова поднялась тема сетевого кода: моддеры пытаются заменить задержку, свойственную оригиналу, на rollback — подход, который стал индустриальным стандартом за счёт большей стабильности онлайн‑матча. По сути, речь идёт о том, что базовая версия USFIV работает с задержкой ввода, тогда как rollback принимает решения мгновенно и при необходимости отменяет состояние игры. Эти технические различия продолжают влиять на восприятие и подталкивают к экспериментам с модами, как и прежде.

Появились две новые модификации, которые обещают встроенный rollback и приватные комнаты в USFIV. Обе разработки реализованы независимыми командами — Faabi и Kabiefox — и примечательны тем, что создавались с использованием искусственного интеллекта Claude от Anthropic. По замыслу авторов такие проекты должны стабилизировать онлайн‑матч и расширить возможности приватных сессий, что вызывает интерес у части игроков.

Однако детали ходов обеих команд демонстрируют сложную ситуацию вокруг этих проектов. Faabi выпустил SF4Enhanced, но затем заявил, что не имеет времени довести работу до уровня, ожидаемого сообществом, и порекомендовал игрокам переключиться на Ember от Kabiefox. При этом Faabi признаёт, что в его портфолио «мало писал на C++». Kabiefox, напротив, продолжает работу над SF4 Ember и подчёркивает участие Claude в коде. Обе модификации обещают rollback и приватные комнаты, сохраняют спорный характер использования Claude и поднимают вопрос о надёжности подобных реализаций.

Общественная реакция остаётся неоднозначной: часть игроков здраво приветствует попытки стабилизации онлайн и расширения возможностей моддинга, другая же сторона выражает сомнения по поводу применения генеративного ИИ и общего уровня надёжности. Автор публикации выражает личную позицию: предпочёл бы задержку как базовый вариант, пока моды не докажут свою устойчивость и качество. В дискуссии остаются нерешёнными вопросы о том, как будет выглядеть будущее подобных проектов и насколько они отражают реальные потребности сообщества.