Arc Raiders продолжает набирать обороты почти год спустя после вирусного взлета, опираясь на стратегию Embark Studios: выпуск значительного обновления Frozen Trails в связке с бесплатным уик-эндом. Об обновлении Frozen Trails выпущенном ранее в этом месяце, 8 октября, игра стала версией 2.0 и моментально привлекла внимание к напряжённым PvEvP перестрелкам на Steam, что, по данным анализа Alinea Analytics, пошло за пределы Steam и на прочие платформы, где игра достопримечательна.

По подсчётам отчёта, возвращение Arc Raiders достигло пика в 1,7 млн ежедневных игроков 14 октября — самое ощутимое число за шесть месяцев, причём рост в основном был спровоцирован упомянутым обновлением Frozen Trails. Примечательно, что пик пришёлся на период сразу после окончания бесплатного пробного уик-энда 12 октября; за уик-энд, тем не менее, по данным источника, к острову с роботами и пустошами присоединились около 150 тысяч новых игроков.

Помимо резкого роста игроков, компания сообщила и о ценовом драйвере: скидка до 50% снизила цену до 19,99 доллара США. В течение трёх дней после бесплатного пробного периода Arc Raiders продала ещё примерно 150 тысяч копий и заработала около 3 миллионов долларов, не считая микротранзакций, согласно тому же анализу. Эти цифры подчёркивают синергию обновления, бесплатного доступа и акции по снижению цены.

Само обновление Frozen Trails затронуло почти все аспекты игры: добавлены новая карта, новые вооружения, новые мрачные робомехи и многое другое. В рамках теста PvE между 13 и 20 октября команда провела попытку найти баланс между сообществом и форматом PvEvP. Исполнительный продюсер Aleksander Grøndal заявил, что студия не исключает вероятности разделить PvEvP на отдельные PvE и PvP «пакеты» в будущем, что может снова привести к новому всплеску интереса, если реализовать это правильно.

Совсем недавно стало известно, что продюсерская компания, отвечающая за фантастически ожидаемую летнюю хоррор-историю Backrooms, работает над адаптациями Arc Raiders и The Finals в форматы кино и телевидения. В проекте задействована Embark Studios, что демонстрирует расширение франшизы за пределы видеоигр.