Известный издатель Ubisoft подтвердил начало переговоров с профсоюзным советом о добровольном уходе сотрудников в трёх немецких студиях — Dusseldorf, Berlin и Mainz. По данным источников, компания стремится сократить примерно 100 человек с помощью этой меры, чтобы позже при необходимости достичь общего объёма сокращений без принудительных увольнений. Переговоры между Ubisoft и представителями работников были начаты на прошлой неделе.

По заявлению Ubisoft, цель состоит в том, чтобы освободить место под целевой уровень численности приблизительно в сотню работников через добровольный уход. Такой путь, как подчёркивают в компании, позволяет избежать применения принудительных увольнений, что может быть особенно важным в контексте немецкого трудового законодательства, которое считается более жестким, чем в некоторых других странах, где увольнения можно проводить проще.

Из трёх затронутых студий наиболее знакомой широкой публике считается Mainz — главный разработчик серии Anno. Основанная в 1995 году как Related Designs, студия выпустила в прошлом году Anno 117: Pax Romana. Dusseldorf, известный как Blue Byte с 1988 года, в последние годы вносила вклад в Rainbow Six Siege и Rayman Legends Retold; Berlin — самая молодая студия (открыта в 2018 году) — также работала над этими двумя проектами.

Berlin стал частью общемасштабного этапа найма в Германии до пандемии: тогда гендиректор немецких студий Benedikt Grindel анонсировал потенциал роста до более чем 1 000 сотрудников к концу 2023 года и заявил о серьёзных планах по текущим и будущим проектам, привлекая творческих специалистов со всех областей разработки игр.

По мере того как разговоры о сокращениях развивались, Ubisoft столкнулся с критикой и волной изменений, затронувших ряд студий по всему миру — от канадских и азиатских подразделений до европейских локаций и удалённой работы. В контексте этого цикла перестановок обсуждаются как сокращения, так и изменения политики удалённой работы, что порождает волну поддержки среди работников и отраслевых наблюдателей.