На корпоративной встрече в Xbox Аша Шарма рассказала о ключевых направлениях на ближайшее будущее и прозвучали новые формулировки о стратегии бренда. По словам представителя, позитивное отношение к Xbox выросло на 30% за счёт новых планов и усилий компании, а финансовые показатели демонстрируют рост в диапазоне 2–3 раза и продолжают увеличиваться. Эти цифры и заявления были озвучены журналистом Джезом Корденом как основные выводы после встречи. Источник: Halo: Campaign Evolved.

Шарма сообщила, что Xbox перейдёт к концепции «семейства устройств» во втором поколении и будет выпускать первые девкиты следующего поколения для разработчиков уже в следующем году. В рамках этой стратегии акцент сделан на флагманскую домашнюю консоль и развитие операционной системы для устройств будущего поколения, которая «уже начинает хорошо выглядеть» по её оценке. Также упомянуты планы по сотрудничеству с партнёрами, в числе которых назван ASUS, что предполагает совместную работу над некоторыми устройствами.

Во время выступления подчеркивались четыре базовых элемента стратегии Xbox — ядро, контент, творчество и связь. В контексте рынка упоминалось сравнение Battle.net и Steam в части удержания игроков, что указывает на конкурентную среду вокруг экосистемы. По сути, заявление охватывает не только аппаратное развитие, но и сервисную и контентную составляющие. Источник: Halo: Campaign Evolved.

В рамках дополнительных примечаний было указано, что первые девкиты следующего поколения для разработчиков выйдут в следующем году, а ранее ходили слухи о том, что шпионский экшен Physint Хидео Кодзимы перешёл от PlayStation к Xbox. Геймеры встретили эту новость волной негатива по отношению к Sony, однако последовали заявления Аши Шармы, опровергшие слухи о заоблачной стоимости сделки. Эти детали дополняют общую картину перехода Xbox к расширению экосистемы и партнёрских проектов. Источник: Halo: Campaign Evolved; Также упоминания в тексте источника 11.