После громкой отмены студии BioWare и « Mass Effect: Universe », упавшего внутрь открытого доступа трейлера и последовавшей за этим утечки потенциальных подробностей нового космического эпоса, ситуация вокруг проекта остаётся под сомнением. В материал попал рассказ австралийского блогера Dantics, у которого якобы есть связь с сообществом и советом разработчиков, а также наслоение слухов о судьбе проекта. По словам источников, отмена игры стала причиной прекращения дальнейших обсуждений и публикаций, связанных с Universe. В контексте событий упоминаются также попытки фанатов сохранить интерес к проекту и выручить у правообладателей шанс на продолжение. Источник информации — упоминания в блоках о закрытии BioWare и «Mass Effect: Universe»; в материале также фигурируют данные о петиции и реакции аудитории. (источник: 0, 23)

По версии Dantics, Universe должна была развернуться спустя 600 лет после финала оригинальной трилогии и вступить в галактическую холодную войну между тремя фракциями — людьми, кроганами и батарианцами — на фоне теневой угрозы гетов. Эти детали включали роль игрока как «супершпиона» и оперативника N7, наделённого доступом к экспериментальным технологиям. Уточнялось, что персонажи и мир должны были предоставлять уникальные возможности для видения сквозь стены, взлома систем и манипуляций окружением. Элементы сеттинга, по заявлениям источника, сохраняли связь между ключевыми локациями вселенной Mass Effect, включая возможное пересечение с Андромедой. (источник: 12, 13, 16, 18)

В числе заявленных особенностей Universe упоминались проработанные вручную уровни и миссии с обширной свободой действий, стилистика и влияние от серии Hitman, а также более смелая боевая система с возможными добиваниями. Ожидалось, что союзники будут заслуживаны через прохождение и решения, а сами компаньоны могли между собой ссориться. Особое место в плане занимала возвращение фанатически любимой Лиары Т’Сони — но в новой роли могущественного матриарха азари. Кроган, предположительно, должен был стать одним из компаньонов героя на скриншоте. (источник: 17, 19, 20, 21)

Реакция фанатского сообщества оказалась многогранной: помимо выражения сожаления, подписали петицию за продолжение разработки Mass Effect более 65 тысяч человек. В то же время в канадском правительстве выразили поддержку BioWare в попытке выкупить студию и сохранить проект в перспективе. Голос блогера Dantics, подчёркивающий, что игра «делала Mass Effect для нас, фанатов, а не для несуществующей аудитории», подчёркивает неопределённость дальнейшей судьбы Universe. (источник: 22, 23)