Директор по маркетингу Activision Тайлер Бал рассказал видение будущего Call of Duty в интервью The Game Business. По его словам, в компании не удовлетворили все аспекты Call of Duty: Black Ops 7, и из этой проблемы извлекли уроки, опираясь на отзывы сообщества. Именно на основе этих выводов формируется направление для следующей стадии франшизы, включая предполагаемую новую подсерью и ряд «инноваций», которые должны изменить тон и восприятие серии.

Грядёт релиз Call of Duty: Modern Warfare 4, который запланирован на 23 октября. Разработчики планируют сделать его «классическим» в духе старых частей: кинематографичным и аутентичным для военной тематики. Что касается будущей части, вероятно намеченной на 2027 год, то она будет относиться к новой франшизе внутри самой серии и станет стартовой точкой для внедрения нововведений.

Бал отметил, что аудитория оказалась не готова к выходу Modern Warfare 3 сразу после Modern Warfare 2, а также к Black Ops 7 после Black Ops 6, и ожидала «изменение тона», которое, по его словам, должно обеспечить неанонсированная часть. В то же время разработчики уже сейчас «в восторге» от Modern Warfare 4, созданной с опорой на обратную связь от игроков. Он подчеркнул, что главным показателем успеха Modern Warfare 4 станет интерес аудитории, а не просто количество проданных копий.

Тем не менее Бал не акцентирует внимание на продажах MW4: по его словам, главными хитами этой осени станут новый шутер и Grand Theft Auto VI, не учитывая ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Он также отметил улучшение отношений с Nintendo — в контексте релиза MW4 на Switch 2 и в плане других серий Activision, включая Spyro the Dragon. Это свидетельствует о более широкой стратегической работе с партнёрами и франшизами помимо самой Call of Duty.

Тайлер Бал также сообщил, что Modern Warfare 4 станет финалом своей подсерии и одновременно началом внедрения «инноваций» — фанаты хотят увидеть нечто новое, лучшее и непохожее на остальное. По словам Балла, эта двойственность задаёт курс на обновления как в контенте, так и в подходе к публикациям и взаимодействию с сообществом.

В опубликованных The Game Business данных Ampere приводятся цифры по аудитории: в 2024 году ежемесячная активная база игроков Call of Duty составляла около 40 миллионов, но к 2026 году она снизилась до примерно 20 миллионов. В то же время повторные релизы Call of Duty: Black Ops и Black Ops 2 помогли вернуть показатель к прежней отметке — около 40 миллионов ежемесячных игроков. Эти данные, по данным аналитиков, показывают, что возвращение к старым частям даёт временной подъём аудитории.