В преддверии релиза Modern Warfare 4 Activision объявила новый подход к двойным XP‑токенам: счетчик будет уменьшаться только во время активного участия в матче, а не в реальном времени. По словам официального аккаунта Call of Duty в X, существующие токены — которые игроки могли заработать в прошлых играх серии или в Warzone — также будут пригодны для использования в новой части.

Ранее активация двойного XP начинала отсчет мгновенно. Если игроку нужно встать, скорректировать сборку или он просто ждет друга, время, потраченное на ожидание, уходило впустую: тики токенов продолжали уходить в фоновом режиме. Это поведение было широко воспринято как неудобство, и сообщество просило изменить логику работы токенов с анонсом каждой новой части серии.

Контекст вокруг нововведения дополнительно подчеркивает конкурентная атмосфера: аналогичный подход к токенам рассматривается и в Battlefield, чьё сообщество также выражало разочарование. Ранее студия Battlefield несколько раз заявляла об изменениях в токенах, только затем заявив об ошибочности таких обещаний — и снова повторив это, что вызвало волну критики.

На фоне подготовки к релизу Modern Warfare 4 Activision стремится вернуть интерес к франшизе: с момента первого показа игры шла лавина материалов — пружинная скидка за лояльность к предзаказу, введение скина в Warzone и обновления по подбору матча — и теперь модификация двойных XP может принести выгоду давним игрокам, разочарованным в серии. Релиз Modern Warfare 4 запланирован на 23 октября на ПК, PS5, Xbox Series X/S и Switch 2.