После того как игра находилась в раннем доступе почти три года, Enshrouded наконец получила выпуск в версии 1.0. Из текста публикации следует, что релиз ознаменовал «полноценную историю» и завершённую карту мира Emberval, хотя разработчики Keen Games GmBH прямо отмечают, что рассказ «на данный момент» завершён, и точную дату будущих обновлений сюжета не называют. Это подчёркивает, что дальнейшие сюжетные обновления пока не анонсированы, но готовы появиться в будущем.

Теперь карта полностью доступна для исследования, и главный квест направляет игроков к локациям, которые ещё не посещали. Что касается сюжета, он «всё уложен» — по словам разработчиков, это пока конец истории, но можно ожидать продолжения в будущем. В контексте обновления также отмечено, что озвучка найденных материалов расширилась — английский, немецкий и мандарин китайский теперь доступны для любых лоровых материалов вроде писем и заметок.

График прогрессии был немного увеличен: персонаж теперь может достигнуть до 50-го уровня, а снаряжение — до 55-го. Кроме того, возросли возможности пользовательского контента: «Sparkworks» — новая логическая система, позволяющая игрокам создавать свои собственные сценарии и взаимодействия в мире, включая световые переключатели, подземелья с ловушками, головоломки и встречи с врагами. По описанию, диапазон возможностей шире, чем кажется на первый взгляд, и, по всей видимости, пределов у нововведения нет.

Обновление принёсло улучшенную графику за счёт новых технологий рендеринга и уникальную атмосферу для каждого биома: они стали выглядеть по‑разному и получили собственное освещение. Изменения затронули боёвку, добавили новые заклинания и улучшили анимацию персонажей. Также обновление содержит расширенную озвучку лора на трёх языках и обещает прочее, подробности можно найти в патчноуте к патчу.